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Intuition

2023-07-30 23:59:38来源:哔哩哔哩


(资料图片)

Intuition,直觉,通常指的是一个method背后的,未被或者根本无法被理论验证的domain knowledge。它的来源是设计者对application深入理解,以及解决类似问题的总结经验。

一个良好的设计背后一定有一个正确率很高的intuition。

产生一个高正确率的intuition,可以通过充分了解feature细节并加以推导,也可以通过经验在未充分了解细节的情况下进行不确定的推测。

在实际情况中,由于时间短,任内容多,我们无法每次都全部了解细节后再搞清楚一个设计的intuition。

在不了解全部细节的时候,如何能通过推测得到一个高正确率的intuition成了问题。

一方面学习通过对有限的细节进行high level的证明,降低intuition验证成本。

另一方面,还是需要多加练习,并多从intuition层面理解问题。积累底层逻辑思路,培养直觉。

当然更要培养猜测和表达的勇气和自信,敢说更敢想,不怕犯错。大胆的猜想,清晰的设计,严谨的验证,深入的分析

Intuition同样存在分级。具体算法的intuition通常比较确定,很多已经在逻辑上,数学上被证明,也很容易证明。但是一个模型或者系统设计的intuition通常不太或者无法确定。这里要求设计者需要有良好的自顶向下设计能力。多关注粗略的idea,少关注细节的问题和具体实现,毕竟当idea大体正确的时候,方法层面的实现大概率是有办法的。反之,纠结在细节上不仅浪费时间,而且容易因为误判问题无法处理而放弃某些正确的idea。

从presentation角度,实际情况中我们无法每次都把细节完全讲明白才能讲清楚每个intuition。需要不断提升presentation的技巧,用确定的intuition引导出不确定但正确性高的intuition,并且学习如何讲能更让听众信服。

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